- Reklama -zprávy

Quake je originál, který zabaví i po letech (recenze)

Date:

Share:

Pro fanoušky povinnost, pro mladé hráče klasika, kterou možná neocení.

Hodnocení
8 / 10
Quake
Líbí se nám:
pro památníky skvělá zábava
podpora pro 4K rozlišení a 120 fps na moderních konzolích
cena
dostupnost na všechny moderní konzoly
Nelíbí se nám:
drobné technické problémy
Hru na recenzi poskytla společnost Cenega

Návraty do minulosti daleké desítky let nejsou vždy úplně dokonalé. To, co si pamatujeme jako dokonalou a úchvatnou zábavu, už nemusí být na dnešní poměry nic úžasného. Hry se poslední desítky let vyvíjely v každém směru, ať už po stránce grafiky, herních mechanismů, nebo podání příběhu.

Dnes nám hry zabírají na discích stovky gigabajtů dat, obsahují hodiny příběhových sekvencí, extrémně detailní textury a grafiku, která se blíží realitě.

Sorry, video přehrávač failed to load.(Error Code: 101102)
Dokáže v současnosti obstát hra, kterou jsme si hráli na počítačích před čtvrtstoletím? Připomněli jsme si ji na moderním počítači s velkým 32palcovým monitorem a na nejnovější herní konzoli.

Revoluční hra se skvělou hudbou
Quake je dnes legendou z několika důvodů. Na její tvorbě se totiž podílelo hned několik známých jmen z herního byznysu, jako jsou John Carmack, John Romero a American McGee.

Hudbu ke hře vytvořil Trent Reznor z kapely Nine Inch Nails, přičemž se zde objevila také speciální zbraň vrhající hřebíky spolu se zásobníky označenými zkratkou NIN.

Hra konceptem navazovala na velký úspěch svého předchůdce Doom a vyšla v době, kdy hráči měli v oblibě 3D akční hry. Nekupovali jsme si je tehdy online, navíc byly drahé, dostupné jen v několika obchodech a vývojáři nás lákali shareware verzemi.

Quake si tak hráči mohli vyzkoušet za zlomek ceny a následně kódem odemknout její plnou verzi. Na prolomení této ochrany se dlouho nečekalo a firma od tohoto systému prodeje raději rychle upustila.

Vývoj hry provázelo množství problémů, ať už způsobených poddimenzovaným stavem vývojářů, nebo silnými osobnostmi, které neznaly slovo kompromis. Dokonce ještě těsně před dokončením vývoje hrozilo, že se hra nakonec bude distribuovat bez hudby.

Byl Quake nakonec úspěšný? Pokud bychom odpověď hledali jen v číslech prodejů, tak zřejmě ne. Velká míra pirátství způsobila, že byla nakonec jen šestnáctou nejlépe prodávanou hrou během svého prvního roku.

Za dlouhá léta si však dokázala kolem sebe vybudovat obrovský kult a velký zástup fanoušků. Povedla se i další pokračování, ať už vynikající druhý díl, nebo zásadně odlišný třetí, určený ke hře více hráčů.

Akce, samá akce
Zlepšená verze hry obsahuje nejen původní obsah, ale také rozšíření The Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity a Dimension of the Past. Kromě nich je zde ještě pár dalších rozšíření, takže hra má velký význam i pro ty, kteří dosud hráli jen základní verzi hry.

━ nové příběhy

Proč se interaktivní vědomostní testy staly fenoménem internetové zábavy

Moderní digitální éra nám přináší neomezený přístup k informacím, ale často nás staví do role pouhých pasivních konzumentů. Sledování nekonečných řad videí nebo prohlížení...

Dárky pro tech-lovers, fandy gadgetů a AI: Novinky i stálice od Philips pro chytrou péči o celé tělo

Máte doma milovníka technologických novinek, lifehacků a nejrůznějších vynálezů, který bez umělé inteligence nedá ani ránu a na všechno má aplikaci? Udělejte mu radost...

S Philips OneBlade 360 už žádný „rage quit“ před zrcadlem – holení na easy pro každého hráče

Philips OneBlade 360 se vrací do světa hráčů a přináší jim „Holení na easy“, protože s tímhle vychytaným parťákem je úprava vousů i všech...

„Když jsem placený za to, abych někoho vyhodil z auta, je to dreamjob,“ říká Agraelus. S Philips OneBlade si vyzkoušel GTA naživo

Grand Theft Auto ožívá v pražských ulicích! Tři gameři – Agraelus, Duklock a MG Fitman, se proměnili v postavy z kultovní herní série GTA. Stejně jako ve...

Dej si holení na easy! Oholit vousy je díky Philips OneBlade 360 s připojením snadnější než porazit bosse na první úrovni

Vousy vládnou světu, a to nejen hernímu. Doba, kdy herním postavám zakrývala tvář hranatá změť pixelů a hráči po propařené noci opouštěli své brlohy...
- Komerční sdělení -pr článek